主題看板 |
1 萌芽──猶他州與紐約理工學院 |
我們偶爾會看到在歷史上的某個時空如有神助,人類集中展現才華的程度好像要顛覆所有機率法則一般,例如英國伊莉莎白時期的倫敦戲劇、西元前 3 世紀時期的雅典哲學、15 世紀晚期至 16 世紀初期的佛羅倫斯繪畫藝術等;而其中鮮為人知的,則是在 1960 年代至 1970 年代初期的鹽湖城,或者更精確地說,是猶他大學電腦科學系的電腦繪圖技術。
2 盧卡斯時期 |
乍看之下好像可以認定,為盧卡斯影業工作一定可以讓卡特穆爾和他的團隊馬上著手製作完全用電腦繪製的動畫長片,事實卻不然。1979 年秋天,盧卡斯的想法比較審慎,他要電腦部門研究如何處理數位影像合成、數位音效的混音和數位影片的剪輯。卡特穆爾一開始對於該怎麼做毫無頭緒,不過話說回來,其他人也一竅不通。更叫人覺得啼笑皆非的是,盧卡斯影業的電腦部門居然連一部電腦也沒有。
3 賈伯斯和皮克斯 |
就在這個時候,盧卡斯影業找來卡特穆爾和史密斯,公司的高階主管要他們尋找買主並提出收購條件。高階主管建議最好把電腦繪圖團隊包裝成電腦硬體公司來求售,因為該團隊所做出的專用電腦好像有市場需求,這種電腦可以掃描影片、用將特效影像和實際影片畫面做合成,再重製到影片上。
4 無情的商場現實 |
卡特穆爾和史密斯突然要為皮克斯的損益扛起責任,這可是他們職涯中頭一遭,他們必須努力想辦法讓皮克斯賺進足以繼續生存的營收。一開始賈伯斯幾乎完全放手給他們去做,因為他當時正忙於新創的電腦公司 NeXT 而分身乏術。
5 和迪士尼關係的大突破 |
雖然卡特穆爾和拉薩特非常高興有機會跟迪士尼合作製作劇情長片,畢竟這是他們打從一開始就夢寐以求的事情,可是合約條款實在很難讓人有信心,而且顯然迪士尼隨時都可以撒手退出。因此皮克斯持續製作廣告片以作為備案,彷彿這紙電影合約從來沒有出現過一樣。
6 篳路藍縷以啟山林 |
縱使背後上演了這些風風雨雨,《玩具總動員》的拍片工作仍持續進行,朝著 1995年 11 月 22 日在院線上映而努力。參與試映的觀眾建議,在開場和結尾處要更緊湊些。觀眾的意見卡反應還算不錯,但是並算不上最好。
7 迪士尼的收購 |
皮克斯至此已掌握了成功公式,於是開始忙著製作一部又一部絕佳的動畫電影,包括:
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